Isi kandungan:

Bagaimanakah anda menambah pengawal orang pertama dalam perpaduan?
Bagaimanakah anda menambah pengawal orang pertama dalam perpaduan?

Video: Bagaimanakah anda menambah pengawal orang pertama dalam perpaduan?

Video: Bagaimanakah anda menambah pengawal orang pertama dalam perpaduan?
Video: Tips Menjawab Temuduga Sila Perkenalkan Diri Anda/Tell Me About Yourself. 2024, Mungkin
Anonim

Pergi ke Aset>Import Package>Character Pengawal . Kemudian import semua atau pilih apa sahaja yang anda mahu. Selepas diimport, semak dalam panel projek, anda mesti melihat folder bernama standard assests. Buka ke atas, seret orang pertama mengawal ke tempat kejadian anda.

Begitu juga, bagaimana anda menambah pengawal orang ketiga dalam perpaduan?

Tutorial: Cara menyediakan pengawal orang ke-3/ketiga dalam enjin permainan Unity

  1. Langkah 2: Klik kanan pada panel Projek untuk > Import Pakej > Aksara.
  2. Langkah 3: Import watak anda.
  3. Langkah 4: Cipta satah objek 3D.
  4. Langkah 5: Tetapkan kedudukan pesawat kepada 0, 0, 0 di Inspektor.
  5. Langkah 6: Seret prefab 'ThirdPersonController' ke tempat kejadian.

adakah kinematik dalam perpaduan? Walaupun Badan Tegar ditandakan sebagaiKinematik, ia tidak akan terjejas oleh perlanggaran, daya, atau mana-mana bahagian lain sistem fizik. Kinematik Badan tegar akan menjejaskan objek lain, tetapi mereka sendiri tidak akan terjejas oleh fizik.

Selepas itu, seseorang juga mungkin bertanya, apakah pengawal watak?

The Pengawal Watak ialah komponen yang boleh anda tambahkan pada anda pemain . Fungsinya adalah untuk menggerakkan pemain mengikut persekitaran (the colliders). Ia tidak bertindak balas atau menggunakan fizik dalam apa jua cara. Pada asasnya, anda akan memindahkan anda pemain seperti yang anda akan lakukan dengan Transform, tetapi anda tidak boleh melalui colliders.

Bagaimana anda membuat kod dalam perpaduan?

Mereka bentuk permainan dalam Unity adalah proses yang agak mudah:

  1. Bawa masuk aset anda (karya seni, audio dan sebagainya). Gunakan kedai aset.
  2. Tulis kod dalam C#, JavaScript/UnityScript atau Boo, untuk mengawal objek, adegan dan melaksanakan logik permainan.
  3. Ujian dalam Perpaduan. Eksport ke platform.
  4. Uji pada platform itu. Sebarkan.

Disyorkan: