Video: Bagaimanakah anda menggunakan warisan dalam perpaduan?
2024 Pengarang: Lynn Donovan | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2023-12-15 23:51
VIDEO
Selain itu, apakah warisan dalam perpaduan?
Warisan ialah konsep Pengaturcaraan Berorientasikan Objek (OOP) yang digunakan untuk mengakses dan menggunakan semula sifat atau kaedah satu kelas daripada kelas yang lain. Apabila membuat kelas dari dalam Perpaduan , ia akan 'melanjutkan' MonoBehaviour sebagai lalai ('extend' ialah cara lain untuk menyebut ' mewarisi from' dan akan digunakan secara bergantian dalam siaran ini).
Selain di atas, apakah warisan dalam C#? Dalam artikel ini Tutorial ini memperkenalkan anda kepada warisan dalam C# . Warisan ialah ciri bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang membolehkan anda menentukan kelas asas yang menyediakan fungsi tertentu (data dan tingkah laku) dan untuk menentukan kelas terbitan yang sama ada mewarisi atau mengatasi fungsi itu.
apakah perpaduan kelas?
Kelas adalah cetak biru untuk objek anda. Pada asasnya, semua skrip anda akan bermula dengan a kelas pengisytiharan yang mengandungi sesuatu seperti ini: awam kelas PlayerController: NetworkBehaviour. Ini memberitahu Perpaduan anda sedang mencipta a kelas dengan nama PlayerController.
Apakah MonoBehaviour?
Penerangan. MonoBehaviour ialah kelas asas yang mana setiap skrip Unity diperolehi. Apabila anda menggunakan C#, anda mesti secara eksplisit memperoleh daripada MonoBehaviour . Apabila anda menggunakan UnityScript (sejenis JavaScript), anda tidak perlu mendapatkannya secara eksplisit MonoBehaviour.
Disyorkan:
Apakah perbezaan antara warisan prototaip vs warisan klasik?
Oleh itu, prototaip adalah generalisasi. Perbezaan antara warisan klasik dan warisan prototaip ialah warisan klasik terhad kepada kelas yang mewarisi daripada kelas lain manakala warisan prototaip menyokong pengklonan mana-mana objek menggunakan mekanisme pemautan objek
Mengapa Warisan Berbilang disokong dalam C++ tetapi tidak dalam Java?
C++, Common lisp dan beberapa bahasa lain menyokong pelbagai warisan manakala java tidak menyokongnya. Java tidak membenarkan berbilang warisan untuk mengelakkan kekaburan yang disebabkan olehnya. Salah satu contoh masalah tersebut ialah masalah berlian yang berlaku dalam pelbagai warisan
Apakah kelas dalam perpaduan?
Kelas ialah cetak biru untuk objek anda. Pada asasnya, semua skrip anda akan bermula dengan pengisytiharan kelas yang mengandungi sesuatu seperti ini: PlayerController kelas awam: NetworkBehaviour. Ini memberitahu Unity anda sedang mencipta kelas dengan nama PlayerController
Bagaimanakah anda menjadikan realiti tambahan dalam perpaduan?
Seterusnya, anda perlu menyediakan perpaduan untuk pembangunan AR. Navigasi ke menu lungsur GameObject dan pilih "Vuforia > AR Camera." Jika kotak dialog muncul meminta anda mengimport aset tambahan, pilih "Import." Pilih "Vuforia > Imej" dalam menu lungsur GameObject untuk menambah Sasaran Imej pada pemandangan anda
Bagaimanakah anda menambah pengawal orang pertama dalam perpaduan?
Pergi ke Aset>Import Package>Character Controller. Kemudian import semua atau pilih apa sahaja yang anda mahu. Selepas diimport, semak dalam panel projek, anda mesti melihat folder bernama standard assess. Bukanya, seret kawalan orang pertama ke tempat kejadian anda