Isi kandungan:

Apakah peraturan asas untuk menamakan tatasusunan?
Apakah peraturan asas untuk menamakan tatasusunan?

Video: Apakah peraturan asas untuk menamakan tatasusunan?

Video: Apakah peraturan asas untuk menamakan tatasusunan?
Video: ASAS ASAS HUKUM DALAM MENYUSUN PERATURAN 2024, Disember
Anonim

Peraturan asas untuk menamakan tatasusunan adalah seperti berikut:

  • Jenis data boleh berupa mana-mana jenis data yang sah seperti int, float, struktur aksara atau kesatuan.
  • Nama an tatasusunan mesti ikut peraturan penamaan daripada pembolehubah.
  • saiz tatasusunan mestilah sifar atau integer positif malar..

Selain itu, bagaimanakah pembolehubah harus dinamakan?

Peraturan untuk menamakan pembolehubah:

  1. Semua nama pembolehubah mesti bermula dengan huruf abjad atau an. garis bawah(_).
  2. Selepas huruf awal pertama, nama pembolehubah juga boleh mengandungi huruf dan nombor.
  3. Aksara huruf besar berbeza daripada aksara kecil.
  4. Anda tidak boleh menggunakan kata kunci C++ (perkataan simpanan) sebagai nama pembolehubah.

Seseorang juga mungkin bertanya, berapa banyak elemen dalam tatasusunan? Dalam sebuah tatasusunan yang mempunyai 5 elemen , yang pertama unsur ialah 0 dan yang terakhir ialah 4.

Begitu juga, orang bertanya, bagaimana anda mengisytiharkan tatasusunan dalam C ++?

Satu tipikal pengisytiharan untuk tatasusunan dalam C++ ialah: nama taip [elemen]; dengan jenis ialah jenis yang sah (seperti int, float), nama ialah pengecam yang sah dan medan elemen (yang sentiasa disertakan dalam kurungan segi empat sama ), menentukan panjang tatasusunan dari segi bilangan unsur.

Bagaimanakah anda menambah pada tatasusunan?

Kaedah push() menambah item baharu pada penghujung tatasusunan dan mengembalikan panjang baharu

  1. Nota: Item baharu akan ditambahkan pada penghujung tatasusunan.
  2. Nota: Kaedah ini mengubah panjang tatasusunan.
  3. Petua: Untuk menambah item pada permulaan tatasusunan, gunakan kaedah unshift().

Disyorkan: