Isi kandungan:

Bagaimanakah anda menggunakan alat lengkung dalam Maya?
Bagaimanakah anda menggunakan alat lengkung dalam Maya?

Video: Bagaimanakah anda menggunakan alat lengkung dalam Maya?

Video: Bagaimanakah anda menggunakan alat lengkung dalam Maya?
Video: Cara mengukur tanah menggunakan Kamera HP 2024, Mungkin
Anonim

Pilih Cipta > Alat Lengkung > EP Alat Lengkung . Klik untuk meletakkan titik edit. Untuk setiap titik edit selepas titik pertama yang anda letakkan, Maya melukis bentuk lengkung.

  1. Pilih Cipta > Alat Lengkung > Pensel Alat Lengkung .
  2. Seret untuk melakar a lengkung .
  3. Pensil Alat lengkung mencipta a lengkung dengan bilangan titik data yang banyak.

Begitu juga, orang bertanya, bagaimana anda menyemperit lengkung?

Keluarkan tepi atau muka di sepanjang lengkung laluan

  1. Pilih tepi/atau muka yang ingin anda keluarkan dan lengkung yang anda ingin keluarkan bersama.
  2. Pilih Edit Mesh > Extrude >.
  3. Hidupkan sama ada pilihan Dipilih atau Dijana.
  4. Klik Extrude.
  5. Gunakan kawalan dalam Editor Atribut atau Kotak Saluran untuk mengedit penyemperitan.

Tambahan pula, apakah alat lengkung CV dalam Maya? Maya membolehkan anda menggunakan tiga jenis alat pembinaan NURBS selekoh : Alat Keluk CV , EP Alat Lengkung , dan Pensel Alat lengkung . Alat Keluk CV menggunakan titik yang anda masukkan sebagai bucu kawalan dengan mengklik pada butang tetikus kiri. The lengkung melalui mata pertama dan terakhir tetapi bukan mata tengah.

Begitu juga seseorang mungkin bertanya, bagaimana anda melukis Maya?

Buka Alat Quad Draw dengan melakukan salah satu daripada yang berikut:

  1. Daripada bahagian Alat pada tetingkap Modeling Toolkit, klik.
  2. Daripada bar menu utama, pilih Mesh Tools > Quad Draw.
  3. Daripada menu penandaan, pilih Quad Draw Tool. (Untuk membuka menu penandaan, Shift + klik kanan di tempat kejadian.)

Apakah Nurbs dalam Maya?

NURBS (B-Splines Rasional Bukan Seragam) ialah satu jenis geometri yang boleh anda gunakan untuk mencipta lengkung dan permukaan 3D dalam Maya . Jenis geometri lain yang Maya yang disediakan ialah poligon dan permukaan pembahagian. Bukan Seragam merujuk kepada parameterisasi lengkung.

Disyorkan: